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Posté le 25/01/2012 à 15:54 |
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Reprise du dernier message de la page précédente : Euh bah ouais... Tout le monde? Déjà que deux, je trouve ça suffisant pour des alliances qui dépassent rarement 40 joueurs.
Parce que tout le monde, c'est bien beau, vous pensez pouvoir gérer un peu votre alliance et tout, bref vous aurez plein de pouvoirs trop cool!
Sauf que le kikoo/noob aura aussi ces pouvoirs. Ou comment se faire pourrir une alliance.
Si après l'idée est de pouvoir donner des pouvoirs à a peu près tout le monde... A la limite pour débloquer le dépôt (et encore) mais à quoi ça sert d'être 4 ou 5 à pouvoir modifier une description alliance? Ou pour déclarer une guerre?
Pareil pour accepter un membre, une bonne alliance est censé tourné avec un chef/second actif et attendre un peu n'a jamais tué personne.
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Posté le 25/01/2012 à 16:00 |
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oui moi je pense que 4 personnes pour gérer l'alliance ca suffit. pas la peine de donner des pouvoirs à tous le monde. Message édité le 25/01/2012 à 16:00 par |
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Posté le 25/01/2012 à 16:06 |
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bah oui mais un kikoo de base il faut entre 3 et 10 secondes pour le repérer ensuite un chef consciencieux ne donnera pas des pouvoir a n'importe qui on peux dire aussi et si le second était un noob et si et si ... faut arrêter un peu ses arguments a la noix l'idée 'est qu'on peux avoir tout les pouvoirs comme on peux en avoir 1 ou 2 ou pas du tout donc c'est pas sur que quelqu'un est le pouvoir de modifier la description ou de lancer une guerre moi si 'est mis en place je donnerais pas ces 2 pouvoirs (sauf cas exceptionnel ) et puis une bonne alliance bla bla bla ... les gens ont une vie ils ont le droit de ne pas être constamment sur ww et si il est x heures qu'aucun est la qu'un joueur demande a entrer et qu'un membre est la il ouvre et le joueur est dans l'alliance
Message édité le 25/01/2012 à 16:08 par _delete |
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Posté le 25/01/2012 à 16:15 |
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Le prend pas comme ça... Je suis juste pas d'accord, ça arrive tu sais?
Mon argument sur les kikoos vaut uniquement dans l'éventualité où tout le monde à des pouvoirs de façon automatique, pour répondre à Carbon, pas à toi.
Je sais très bien que ton idée était de donner 100% des pouvoirs ou 0% selon le joueur. Merci toutefois de me le rappeler d'une manière si élégante et distinguée.
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FIGO |
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Posté le 25/01/2012 à 16:33 |
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J'ai donner le pouvoir complet des S1R à un membre en qui j'avais toute confiance depuis des années.. résultat plus d'alliance ..
Il faut se méfier Message édité le 25/01/2012 à 16:33 par FIGO Joueur de Worldwar depuis 2006
Ancien chef de SDR/S1R
Présent dans la team de Worldwar du 28/07/2007 au 14/12/2014.
Veilleur du 28/07/2007 au 20/01/2012
Modérateur du 20/01/2012 au 22/10/2012
Chasseur du 22/10/2012 au 07/10/2013
Administrateur du 07/10/2013 au 14/12/2014
Arrêt pour des raisons essentiellement professionnel
Retour dans la team le 05/09/2018 |
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Posté le 25/01/2012 à 16:34 |
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"Je sais très bien que ton idée était de donner 100% des pouvoirs ou 0% selon le joueur." encore rien omprit ca peut etre autant 50 % que 80 % que 10 % ...
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Posté le 25/01/2012 à 16:36 |
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C'était un résumé, tu voulais pas que je cite tout les % si? |
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Posté le 25/01/2012 à 16:38 |
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bah non mais telle que tu le dit on dirait que l'idée c'est tout ou rien |
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Posté le 25/01/2012 à 16:39 |
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Oui, je me suis mal exprimé
Ça va hein... Et si on revenait au sujet plutôt? |
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Posté le 28/01/2012 à 11:55 |
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ce serait intelligent |
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Posté le 06/03/2012 à 03:35 |
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Up! C'est vraiment intéressant cette suggestion! |
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