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[En cours] Reprise du système de guerres d'alliances

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Désinscrit # Posté le 23/06/2013 à 17:26
Reprise du dernier message de la page précédente :
Bah pourquoi limité à une seule ?
Okin # Posté le 23/06/2013 à 17:32
Avatar de Okin
Développeur
C'est bien la question que je me pose
Désinscrit # Posté le 23/06/2013 à 17:35
Une alliance peut refuser une guerre, donc si elle ne se sent pas apte à en faire deux en même temps il lui suffit de refuser l'autre implication et dans le cas contraire d'accepter.

Enfin après moi je vois ça comme ça. Lui laisser le choix.

Message édité le 23/06/2013 à 17:35 par

Okin # Posté le 23/06/2013 à 17:36
Avatar de Okin
Développeur
Elle ne peut pas refuser si elle est dans le top 5, (re)lis les propositions ;)
Désinscrit # Posté le 23/06/2013 à 17:40
Autant pour moi. Mais c'est pas possible de rendre la choses non obligatoire si ils sont déjà en guerre ?
C'est à dire quand ils ne sont pas en guerre ils n'ont pas le choix. Mais quand ils sont en guerre ils ont le choix.
Okin # Posté le 23/06/2013 à 17:42
Avatar de Okin
Développeur
J'y réfléchirai mais c'est une bonne idée en effet
Désinscrit # Posté le 23/06/2013 à 17:44
ça veut dire que si S1R propose une guerre a LAC, LAC ne pourra pas refuser?
Okin # Posté le 23/06/2013 à 17:46
Avatar de Okin
Développeur
C'est l'idée de la proposition, sauf si LAC est déjà engagée dans une autre guerre d'alliance, alors elle pourra accepter ou non.
Désinscrit # Posté le 23/06/2013 à 18:06
merci okin pour cette amelioration qui fera un peux bouger world war
Anakinette # Posté le 23/06/2013 à 18:11
Avatar de Anakinette
On pourrait rajouter aussi des trucs du genre :

-Si un joueur quitte une alliance en guerre (manque de fair play afin d'éviter des attaques recues par exemple) il ne pourra pas réintégrer son alliance dans un laps de temps donné (et assez long préférable) ...

Car dans ta liste il y est marqué (qu'un joueur qui quitte fera perdre a son alliance.......) le truc c'est que si c'est un joueur qui attaque pas ca puni que l'alliance l'adverse qui va sur sa base et sa puni pas son alliance mère vu qu'il attaque pas (genre pas de cibles qui rapporte de la victoire ou autres) ..

Bon ya d'autres pti trucs comme ca qui pourrait affiner le système de guerre... Je met ca au clair

Message édité le 23/06/2013 à 18:17 par Anakinette

https://www.worldwar.fr/images/inscrits/10025119/1431899002.png


Merci Damo





politique :


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"Il vaut mieux être détesté pour ce que tu es, plutôt qu'être aimé pour ce que tu n'es pas"
dixit Kurt Cobain



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Il existe 4 choses dans le vie qu'on ne pourra jamais rattraper:
La pierre...après l'avoir lancée!
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L'occasion...après l'avoir perdu!
ET le temps...après qu'il soit passé!



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Shakespeare a dit: "Je me sens toujours heureux, savez vous pourquoi...?
Parce que je n'attends rien de personne...
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Aimez votre vie, soyez heureux, gardez le sourire et souvenez vous:
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Avant de prier, pardonnez...
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Avant de détester, aimez...
Et avant de mourir, Vivez !



reset le 2/11/2012 avec les 4 mousquetaires : mali wolf tonton et legio au bout de 87 level et 11 jds

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warrior # Posté le 23/06/2013 à 18:33
Avatar de warrior
je rajouterai peut être aussi quelque chose si vous êtes d'accord bien sûr

après une déclaration de guerre entre 2 alliances ... il faudrait pouvoir geler les entrées de nouveaux joueurs
jusqu'à la fin de celle-ci (excepté peut être les nouvelles recrues de lvl 8)

non ??


http://www.mon-compteur.fr/html_c01genv2-122438-6 Visiteurs

* Victoire de Area 51 *
http://www.icone-gif.com/gif/emoticones/content/emoticones-content-038.gif Area 51 174 043 points / http://www.icone-gif.com/gif/emoticones/furieux/emoticones-furieux-072.gifS1R 142 309 points




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Fin de la guerre contre « Royal 22e Régiment » ! posté le 29/09/2011 à 01:38
Vous avez gagné la guerre !!
Au cours de cette guerre, vous avez remporté 8 victoires.



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