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Création jeux en ligne

War-Résurection

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Désinscrit # Posté le 19/10/2008 à 15:30
Reprise du dernier message de la page précédente :
2. Pour "déchiffrer" les bugs comme tu le dis, (du moins les basiques de PHP et SQL mais pour bien d'autre langage) suffit de connaître l'anglais, de connaître quelques termes techniques, d'avoir un peu d'expérience. Si tu n'arrives pas à débugger un script, alors il ne faut pas se lancer dans un site d'une telle ampleur, conseil...
Désinscrit # Posté le 19/10/2008 à 18:00
Bonsoir !

Bah, les testeurs chercheront cela, ainsi que tous les membres de l'équipe.
Ce qui est bizzard, c'est qu généralement les premiers testeurs sont les membres de la team,
qui sont eux même les beta-testeurs, est-ce que cela veut dire, qu'un jour les beta-testeur, auront plus de chance d'intégrer la team, ou le seront a l'ouverture ?

@+,
Futur Modératrice
Désinscrit # Posté le 20/10/2008 à 12:23
Il y a une différence entre trouver les bugs en jouant au jeu et trouver les bugs en épluchant le code source.
Désinscrit # Posté le 22/10/2008 à 19:52
Bah
les meilleur seront pris les autre non
mais commenceront avec plus de ressource je pense
Désinscrit # Posté le 07/03/2009 à 19:30
Je sais que je rmeonte un vieux sujet mais ... ou vous en êtes ?
Désinscrit # Posté le 07/03/2009 à 23:16
Besoin d'un codeur ou deux
Je veux bien faire les graphisme et image mais
Bon il faut coder
Désinscrit # Posté le 07/03/2009 à 23:28
Juste pour dire Yahoo est plus actif sur war, mais dès que le jeu sera fait elle y sera
Désinscrit # Posté le 08/03/2009 à 13:08
Je pourrai etre intéressé, dis moi le jeu, et je vois si sa m'intéressé ou pas

Désinscrit # Posté le 21/03/2009 à 15:21
Alors toujours au même points ??
Désinscrit # Posté le 21/03/2009 à 22:02
Ouais
Tien chouchou toi aussi tu essaye le truc de J luc
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