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Questions techniques à propos du fonctionnement du jeu.

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Désinscrit # Posté le 12/03/2008 à 20:08
Reprise du dernier message de la page précédente :
Oups désolé Epilon, j'ai lu rapidement ton message et c'est en quelque sorte une question technique même si selon Okin cela ne l'est pas.
Citation : Okin

Bonjour !

Comme les questions techniques à propos du jeu sont assez fréquentes, je crée ce sujet unique qui vous permettra de venir les poser.
Il s'agit là de questions à propos du fonctionnement du jeu, ne venez pas demander de l'aide pour gérer la base ou autre.

Merci.

Désolé je pensais que c'étais une question genre: "comment on fait pour voir plus de trcus sur sa base, parce que là j'ai des carrés noirs".
Encore pardon de t'avoir traité aussi méchamment .
Désinscrit # Posté le 12/03/2008 à 21:17
Y apas de mal tobias
sinon je me permet de reposer ma question car après avoir modifier la case :

Afficher toute la map sur la page d'accueil (petite)

et mis a non je ne vois aucune différence après log et déslog.

Pourriez vous m'éclairer merci d'avance

Epilon

Désinscrit # Posté le 12/03/2008 à 21:20
Quand tu mets l'option "oui" ça te permet de voir toute la carte et "non" c'est pour voir juste une partie.
Après peut-être que ça bug dans ce cas un admin doit voir sur ton compte.
Mais vérifie quand même.

Message édité le 12/03/2008 à 21:20 par _delete

Désinscrit # Posté le 12/03/2008 à 21:42
Citation : Malus
Quand tu mets l'option "oui" ça te permet de voir toute la carte et "non" c'est pour voir juste une partie.
Après peut-être que ça bug dans ce cas un admin doit voir sur ton compte.
Mais vérifie quand même.


Autant pour moi, ca a fonctionné ne me demande pas se qui a été modifié mais bon le principale c'est que ca marche
merci de la réponse
Désinscrit # Posté le 16/03/2008 à 11:29
Oh mon dieu, Okin !

Citation : Okin
C'est un champ "lecteurs" qui contient tous les id des joueurs l'ayant lu et séparés par une virgule.

Exemple :
1,5,6,11,15,205,241


Si tu as pris des cours de base de données, j'espère que tu n'es pas très fier de toi

Cordialement, Bourepif

Message édité le 16/03/2008 à 22:44 par _delete

Désinscrit # Posté le 16/03/2008 à 11:42
Je pose la question à la place d'okin, pourquoi? (il faut dire que je suis pas très expérimenté en ce qui concerne la base de données... ni en autre chose :o)
Désinscrit # Posté le 16/03/2008 à 22:58
Pas facile à expliquer si tu n'as pas fait de base de données, mais par analogie, c'est comme utiliser une brosse à dents pour nettoyer tous les sols de ta maison: ça marche mais c'est très lent, et ce n'est pas vraiment prévu pour !

Voilà la situation actuelle:

Il doit avoir une table à peu près comme ça:

id_mail | moi | joueurs
----------------------------
1 | 5 | 2, 8, 3, 1
2 | 5 | 2, 9, 12, 17

etc...


Normalement, et en reprenant les mêmes chiffres que dans l'exemple du dessus, on devrait avoir une structure comme ça:

(note au passage: les tableaux ça rend très moche ici :-) )

id_mail | moi | joueurs
----------------------------
1 | 5 | 2
1 | 5 | 8
1 | 5 | 3
1 | 5 | 1
2 | 5 | 2
2 | 5 | 9
2 | 5 | 12
2 | 5 | 17

Le principe c'est de stocker une information et une seule par "cellule" (je dis cellule pour simplifier).

On gagne en vitesse de recherche, on gagne en précision de recherche, et surtout on a une structure organisée, et qui permet de faire évoluer la base au besoin.

Cordialement, Bourepif

Message édité le 16/03/2008 à 23:03 par _delete

Désinscrit # Posté le 16/03/2008 à 23:53
François ne m'avais pas dit que t'étais dans le métier toi aussi Bourepif.
Désinscrit # Posté le 17/03/2008 à 01:01
Quel coquin ce François

Je bosse chez un concurrent
Désinscrit # Posté le 17/03/2008 à 11:15
Ah oui en fait je crois qu'il me l'avait dit mais j'ai du oublié.

Pour sortir du hors sujet, je suis tout à fait d'accord avec Bourepif au niveau du 'format' de la table, et cela sans avoir eu la chance de faire des cours de bdd mais en ayant eu des contraintes performances.

Mais je ne pense pas qu'Okin a déjà eu des cours de bdd ou des problèmes de perfs au lycée.
Désinscrit # Posté le 17/03/2008 à 13:56
Ok, merci de l'explication, cela me servira sûrement .
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