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Jhrk |
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Posté le 14/09/2012 à 20:31 |
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Reprise du dernier message de la page précédente : C'est pour ça que Dieu inventa la possibilité de reconstruire sa base... Si on enlève toute difficulté à un jeu de guerre, quel est l'intérêt d'y jouer ?
Niveau 98 et 11 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser volontairement le 1er avril 2013 en compagnie d'Anakinette (Demonia à l'époque) et de Hannibal Lecter
Niveau 79 et 8 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser encore une fois le 5 juin 2014, en compagnie cette fois de Sliders59, MacDark, Anakinette, Mentor, Napo IV, Fanta, Djoules, WWreuse, didi4242 et Macgyver |
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Posté le 14/09/2012 à 22:19 |
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D'où l'interet du jeu.
Damoclès à raison.
Des petits changements qui ramèneront les 'vrais' joueurs et qui ferra abandonner les fouteurs de troubles. |
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Posté le 14/09/2012 à 22:36 |
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Eh ben si vous etes d'accord qu'il y'aura encore moins de joueurs y'a pas de soucis faudra pas se plaindre c'est tous. |
Jhrk |
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Posté le 14/09/2012 à 22:43 |
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Tu délires complètement Aeonnax. Baisser le temps entre chaque attaque n'augmentera pas sensiblement le nombre de personnes rasées, mais donnera carrément les chances d'y parvenir avec de l'envie.
Après, oui, les gens qui ne sont pas là en journée... J'ai envie de dire, préparez votre base à recevoir des attaques, ou essayez de raser ceux qui vous attaquent trop régulièrement ! Ne faites pas trop de diplomatie, ça ne sert à rien, battez vous un peu pour survivre dans un jeu de guerre !Message édité le 14/09/2012 à 22:43 par Jhrk
Niveau 98 et 11 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser volontairement le 1er avril 2013 en compagnie d'Anakinette (Demonia à l'époque) et de Hannibal Lecter
Niveau 79 et 8 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser encore une fois le 5 juin 2014, en compagnie cette fois de Sliders59, MacDark, Anakinette, Mentor, Napo IV, Fanta, Djoules, WWreuse, didi4242 et Macgyver |
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Posté le 14/09/2012 à 22:53 |
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C'est pas du délire c'est tous simplement la vérité comme oui les personnes qui ne sont pas la de la journée oui il vont vraiment morfler , sa va leur coupé envie de jouer aussi |
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Posté le 14/09/2012 à 23:05 |
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Citation : AeonnaxC'est pas du délire c'est tous simplement la vérité comme oui les personnes qui ne sont pas la de la journée oui il vont vraiment morfler , sa va leur coupé envie de jouer aussi
Je rejoins Aeonnax
S'il n'y avait pas eu le mode inattaquable, cela fait plusieurs mois que j'aurais arrêté de jouer |
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Posté le 15/09/2012 à 11:15 |
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surtout que déja la , il y'a déja beaucoup de joueurs qui partent de leur plain gré donc si on fais , j'ose meme pas dire sur les conséquences qu'il y'aura sur le jeu |
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Posté le 15/09/2012 à 11:22 |
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moi c'est un des rare jeu sur lequel je reste car justement avec se temps donné je peu faire autre chose et ne pas etre obligé d'avoir le nez coller a l'écran,donc il est sur que si cela passais a 4 heures ca deviendrais un jeu de no life comme tant d'autres et je n'y resterais pas.
quand a decrié les gens qui aimes parler sur le chat,je ne vois pas en quoi cela gene,vu que l'on est pas obliger de le lire le chat
j'aime se jeu pour toutes ces petites choses qui le différencie d'autres,alors je suis évidement contre se changement a part en temps de guerre declarée entre deux alliance. |
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Posté le 09/11/2012 à 10:27 |
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je prends deja entre 5 et 15 attaques dans la journée si ça passe ne serait ce qu'a 6 heures ma base ressemblerai à un terrain vague en 3 jours ... |
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Posté le 09/11/2012 à 11:36 |
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C'est peut-etre aussi l'interet di changement...
Honnetement, tout le monde se plaint du manque de guerre, mais quel interet de faire la guerre en sachen que seuls les inactifs seront rasés?? La derniere guerre qui s'est finie par la fin d'une alliance ce fut contre ww3 il y a trois ans...
Aucun actif ne sera rasé car trop de batiments, trop d'argent...
Ceci pourrait apporter un début de solution. |
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Posté le 09/11/2012 à 11:52 |
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Et puis 6h c'est pas beaucoup moins que 7h donc il y'aura un changement mais pas grand chose |
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