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[En cours] Reprise du système de guerres d'alliances

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Okin # Posté le 11/02/2012 à 13:15
Avatar de Okin
Développeur
Reprise du dernier message de la page précédente :
Faut y penser et faut le prévoir !

Si tu laisses un seul soldat et que tu as un autre joueur qui t'attaque, tu perds un bâtiment...
Maria # Posté le 11/02/2012 à 13:21
Avatar de Maria
Et si je laisse 1 soldat, 1 tanks, 1 bateaux et 1 avion ?
Sachant que si je suis connecté, y a peut de chance pour que 5 joueurs frappent strictement à la même seconde.
http://nsm08.casimages.com/img/2012/11/08//12110806090912951410527004.jpg


Non, ceci n'est pas un trucage, je vous l'assure !


http://cdn1.iconfinder.com/data/icons/rounded/128/Icon_CS.png


Passage au niveau 90 posté aujourd'hui : 27/01/2011 à 04:50
Passage au niveau 100 posté aujourd'hui : 23/05/2011 à 17:30
( titre de joueuse de la semaine la semaine de mon passage au grade maréchal ! ).


Mon parcours, top 10
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                    Le 22/01/2012 à 12:32 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  7 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  8 (-1) le chti gayant
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                    Le 23/01/2012 à 09:27 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  7 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  8 (-1) le chti gayant
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                    Le 06/02/2012 à 04:10 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  5 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  6 (-1) dragon38
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                    Le 18/02/2012 à 07:14 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  6 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  7 (-1) lempdes63
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                    Le 23/02/2012 à 11:10 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  5 (+2) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  7 (-1) phil   /   http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  6 (-1) dragon38
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                    Le 28/04/2012 à 05:35 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  2 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  3 (-1) SQUAL45
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                    Le 05/05/2012 à 16:25 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  1 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  2 (-1) soldanse


Le 05/05/2012 à 16:25:26, [ONE] Maria http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810184512951412563764.gif au niveau 120 et 1 victoire !



* PAF *


http://nsm05.casimages.com/img/2011/03/29/1103290906371295147904989.png A mon ami FIGO !! http://nsm05.casimages.com/img/2011/03/29/1103290906371295147904989.png


* PAF *


http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif

/images/inscrits/10019194/1411935917.png

http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif



* PAF *


http://www.worldwar.fr/images/inscrits/10019194/1279571766.png


« Les chanceux sont ceux qui arrivent à tout ; Les malchanceux, ceux à qui tout arrive. »
Eugène Labiche.               

« ouaich ouaich canne a peche gard la peche et boit de l eau fraich »
PredaXxXx                

« Parce qu'actuellement, au top 10, on joue à pile ou face »
               



http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810325312951412563815.png
Désinscrit # Posté le 11/02/2012 à 13:22
Ou alors on est geek et on reconstruit le soldat juste après l'attaque...
Okin # Posté le 11/02/2012 à 13:29
Avatar de Okin
Développeur
En effet c'est un contournement possible.

On peut imaginer un "bonus" dans le cas où on détruit toutes les unités de l'autre côté par exemple, un bonus équivalent à la destruction d'un bâtiment par exemple.

Message édité le 11/02/2012 à 13:29 par Okin

Désinscrit # Posté le 11/02/2012 à 13:36
Dans ce cas, bonus applicable dans les deux sens ( une égalité par exemple détruit les unités des deux ( attaquant/attaqué )
Okin # Posté le 11/02/2012 à 13:38
Avatar de Okin
Développeur
Oui bien sûr, le bonus serait applicable dans les deux sens ;)

Message édité le 11/02/2012 à 13:41 par Okin

Désinscrit # Posté le 11/02/2012 à 14:27
Salut,

Alors moi je suis juste pas d'accord avec ça (et on va me jeter des pierres )


Citation : Okin
- la déclaration de guerre sera généralement automatiquement acceptée ;
- si le ratio (nb de joueurs de l'alliance attaquée) / (nb de joueurs de l'alliance déclarante) est inférieur à 0.75, l'alliance attaquée devra accepter la déclaration pour que la guerre ait effectivement lieu ;


Déjà je comprends pas la logique qu'une alliance avec plus de joueurs et forcément plus forte qu'une moins nombreuse. De plus selon ce système une alliance de 5 lvls90 et d'1 lvl20 ne pourra pas refuser une guerre lancée par une alliance de 6 joueurs lvl20?

D'une manière plus générale, je pense vraiment que "forcer" une alliance à entrer en guerre c'est le meilleur moyen de vider une alliance. Alors oui, sinon personne veut de la guerre etc... Ça me désole autant que vous, mais une alliance qui veut pas de guerre, bah elle en veut pas. Dans tous les jeux il y a un certain nombre de joueurs qui veulent évoluer tranquille sans difficultés. Ça n'appartient à personne de leur imposer une guerre. Chacun voit le jeu à sa façon après tout. Même si je n'approuve vraiment pas

De toute façon vu que les alliances seront (seraient?) classées par leur palmarès, ça motivera disons... 75% des alliances. Car en plus de motiver les alliances qui s'ennuient (elles ne font pas de guerre officielle car c'est trop déséquilibré comme sytème) on motivera aussi les alliances qui jouent le classement (qui sont nombreuses elles).

Pour compenser qu'il y aura moins de guerres lancées, on peut classer l'alliance non pas par le palmarès, mais par le nombre de guerre gagnées. Ce qui motivera à lancer des guerres contre plus gros, puisque faut pas oublier qu'une bonne partie des guerres sont pas lancées par peur de perdre. Là une défaite aura moins d'impact sur le classement.


Pour justifier les 3 paragraphes d'au dessus, on peut imaginer une alliance qui arrive, après une guerre particulièrement difficile à gagner sa première guerre et gagne donc un point. On lui donne 48h pour récupérer (s'te blague ) et une autre alliance, qui elle s'est préparée deux semaines, déclare la guerre. La première alliance n'ayant pas les moyens de gagner et ne pouvant même pas refuser la guerre perd son précieux point, et tout est à refaire.
Je trouve pas ça très juste


Pour classer les alliances du coup se serait comme ceci, les flèches servant en cas d'égalité:
Nombre de guerres gagnées ==> Ratio des guerres gagnées et des guerres perdus ==> Niveaux cumulés


Et ma foi, les alliances ne souhaitant pas la guerre squatteront les dernières places du classement, ce qui gênera pour recruter et elles finiront inactives pour finalement être dissoute. Donc bon.

Alors oui, tout le monde veut plein de guerres (moi compris) mais on va pas (et je me répète) imposer la vision du jeu qui domine sur ce sujet mais pas forcément partout, à savoir des guerres de tous les côtés. Les joueurs souhaitant un tel type de jeu n'auront qu'à créer une alliance qui se retrouve tout le temps en guerre.


Ce pavé est enfin fini.

D'ailleurs, pour les étoiles on devrait compter le nombre de caractères plutôt que de posts, et je les aurais les 5
Okin # Posté le 11/02/2012 à 14:36
Avatar de Okin
Développeur
Azog, j'ai pensé à tout ce que tu as dit.

Ma réponse est simple, et si t'as une solution je suis preneur. Imagine une alliance qui est première du classement. Pour progresser encore elle déclare la guerre à une alliance de puissance d'attaque équivalente (c'est ça qui est déterminé par l'effectif).

Si l'alliance en face ne veut pas que l'autre progresse, elle refuse la guerre et voilà. Et c'est pareil dans tous les cas, obliger les deux alliances guerroyantes à accepter la déclaration, c'est permettre d'empêcher une alliance d'entrer en guerre, et donc de progresser.

PS : et concernant le changement du mode de classement, j'y tiens particulièrement parce que j'ai toujours pensé que classer les alliances par somme des niveaux de ses joueurs, c'est bancale.

Message édité le 11/02/2012 à 14:41 par Okin

Désinscrit # Posté le 11/02/2012 à 14:46
Dans ce cas on peut imaginer que l'on est obligé d'accepter une guerre (toujours pas une alliance de force équivalente) uniquement si l'on est classé dans le top5.
En plus de compliquer le jeu pour les alliances bien classées (ce qui au fond est logique) ça permet aux petites alliances et à ceux voulant être tranquille de pas se manger plusieurs guerres d'affilé.


On est d'accord que le classement est bancal par niveaux, d'ailleurs je propose qu'il soit uniquement comptabilisé uniquement si le nombre de victoires ET le ratio de guerre gagnée/perdu est le même. Ce qui au bout de 6 mois de guerres inter-alliance a peu de chance d'arriver sur le haut du classement.
Mais oui, j'ai sûrement mal expliqué l'idée
Okin # Posté le 11/02/2012 à 14:48
Avatar de Okin
Développeur
Ce qui me fait peur, c'est que ta proposition sur le top 5 est très compliquée à expliquer aux utilisateurs.

Mais à la rigueur, ça peut être une solution intermédiaire.

Aujourd'hui, on a les idées claires, mais dans 6 mois comme tu dis
Maria # Posté le 11/02/2012 à 14:54
Avatar de Maria
« Ce qui motivera à lancer des guerres contre plus gros, puisque faut pas oublier qu'une bonne partie des guerres sont pas lancées par peur de perdre. Là une défaite aura moins d'impact sur le classement. »

+1

Et sinon, on a qu'à laisser un temps après une guerre où l'alliance ne peut pas se faire attaquer ?
Parce que moi je suis d'accord sur le fait que si on peut pas refuser aucune guerre, au bout de quelques guerre on est tous mort.

Y en a peut-être qui se rendent pas compte, mais on perd beaucoup de $ en une guerre...
http://nsm08.casimages.com/img/2012/11/08//12110806090912951410527004.jpg


Non, ceci n'est pas un trucage, je vous l'assure !


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                    Le 27/04/2012 à 08:19 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  3 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  4 (-1) starfighter
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                    Le 28/04/2012 à 05:35 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  2 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  3 (-1) SQUAL45
                 ———————————————————————————————————————————————————————————————
                    Le 05/05/2012 à 16:25 : http://www.worldwar.fr/images/divers/monte_rang.png  1 (+1) Maria   __________  http://www.worldwar.fr/images/divers/baisse_rang.png  2 (-1) soldanse


Le 05/05/2012 à 16:25:26, [ONE] Maria http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810184512951412563764.gif au niveau 120 et 1 victoire !



* PAF *


http://nsm05.casimages.com/img/2011/03/29/1103290906371295147904989.png A mon ami FIGO !! http://nsm05.casimages.com/img/2011/03/29/1103290906371295147904989.png


* PAF *


http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif

/images/inscrits/10019194/1411935917.png

http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif http://nsm08.casimages.com/img/2014/09/28//14092810315712951412563813.gif



* PAF *


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« Les chanceux sont ceux qui arrivent à tout ; Les malchanceux, ceux à qui tout arrive. »
Eugène Labiche.               

« ouaich ouaich canne a peche gard la peche et boit de l eau fraich »
PredaXxXx                

« Parce qu'actuellement, au top 10, on joue à pile ou face »
               



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