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Maria |
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Posté le 11/02/2012 à 14:54 |
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Reprise du dernier message de la page précédente : « Ce qui motivera à lancer des guerres contre plus gros, puisque faut pas oublier qu'une bonne partie des guerres sont pas lancées par peur de perdre. Là une défaite aura moins d'impact sur le classement. »
+1
Et sinon, on a qu'à laisser un temps après une guerre où l'alliance ne peut pas se faire attaquer ?
Parce que moi je suis d'accord sur le fait que si on peut pas refuser aucune guerre, au bout de quelques guerre on est tous mort.
Y en a peut-être qui se rendent pas compte, mais on perd beaucoup de $ en une guerre...
Non, ceci n'est pas un trucage, je vous l'assure !
Passage au niveau 90 posté aujourd'hui : 27/01/2011 à 04:50
Passage au niveau 100 posté aujourd'hui : 23/05/2011 à 17:30
( titre de joueuse de la semaine la semaine de mon passage au grade maréchal ! ).
Mon parcours, top 10 Secret ( Afficher le contenu)
Le 21/12/2011 à 13:41 : 10 (+1) Maria __________ 11 (-1) spartacus
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Le 28/12/2011 à 22:42 : 9 (+1) Maria __________ 10 (-1) new world
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Le 12/01/2012 à 17:28 : 8 (+1) Maria __________ 9 (-1) spartan117
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Le 21/01/2012 à 22:39 : 7 (+1) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant
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Le 21/01/2012 à 23:25 : 8 (-1) Maria __________ 7 (+1) le chti gayant
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Le 22/01/2012 à 12:32 : 7 (+1) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant
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Le 22/01/2012 à 13:05 : 8 (-1) Maria __________ 7 (+1) le chti gayant
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Le 23/01/2012 à 09:27 : 7 (+1) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant
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Le 23/01/2012 à 09:43 : 8 (-1) Maria __________ 7 (+1) le chti gayant
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Le 23/01/2012 à 18:24 : 6 (+2) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant / 7 (-1) lempdes63
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Le 31/01/2012 à 20:44 : 5 (+1) Maria __________ 6 (-1) dragon38
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Le 05/02/2012 à 20:42 : 6 (-1) Maria __________ 5 (+1) dragon38
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Le 06/02/2012 à 04:10 : 5 (+1) Maria __________ 6 (-1) dragon38
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MV du 6 au 9/02/2012 : 6 (-1) Maria __________ 5 (+1) dragon38
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Le 18/02/2012 à 07:14 : 7 (-1) Maria __________ 6 (+1) lempdes63
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Le 18/02/2012 à 07:14 : 6 (+1) Maria __________ 7 (-1) lempdes63
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Le 19/02/2012 à 00:08 : 7 (-1) Maria __________ 6 (+1) lempdes63
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Le 23/02/2012 à 11:10 : 5 (+2) Maria __________ 7 (-1) phil / 6 (-1) dragon38
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Le 16/04/2012 à 09:17 : 4 (+1) Maria __________ 5 (-1) lempdes63
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Le 24/04/2012 à 14:29 : 3 (+1) Maria __________ 4 (-1) starfighter
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Le 26/04/2012 à 14:59 : 4 (-1) Maria __________ 3 (+1) starfighter
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Le 27/04/2012 à 08:19 : 3 (+1) Maria __________ 4 (-1) starfighter
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Le 28/04/2012 à 05:35 : 2 (+1) Maria __________ 3 (-1) SQUAL45
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Le 05/05/2012 à 16:25 : 1 (+1) Maria __________ 2 (-1) soldanse
Le 05/05/2012 à 16:25:26, [ONE] Maria au niveau 120 et 1 victoire !
* PAF *
A mon ami FIGO !!
* PAF *
* PAF *
« Les chanceux sont ceux qui arrivent à tout ; Les malchanceux, ceux à qui tout arrive. »
Eugène Labiche.
« ouaich ouaich canne a peche gard la peche et boit de l eau fraich »
PredaXxXx
« Parce qu'actuellement, au top 10, on joue à pile ou face »
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Okin |
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Posté le 11/02/2012 à 15:00 |
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Un temps de "repos" non. A choisir je préfère l'idée d'Azog.
Et pour l'intégrer dans le jeu j'imagine un truc comme le chef déclare la guerre. Et automatiquement il est informé (sans avoir besoin de savoir pourquoi) si l'alliance en face doit accepter ou pas la déclaration.
Selon le cas la guerre commence ou pas. Après, les règles qui font qu'une déclaration soit acceptée ou pas sont facilement modulables pour moi, donc on peut faire des tests. |
Okin |
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Posté le 11/02/2012 à 15:01 |
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PS : je suis ok avec l'idée de classer les alliances par victoire. Dans ce cas on peut changer la définition du palmarès aussi ;) |
Désinscrit |
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Posté le 11/02/2012 à 15:04 |
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"Selon le cas la guerre commence ou pas."
Faudrait aussi penser à un petit temps (24h est l'idéal je pense) pour que la guerre commence. Vaut mieux que l'alliance qui ne peut pas refuser sache qu'elle est en guerre. Mais c'est un détail
Message édité le 11/02/2012 à 15:05 par |
Okin |
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Posté le 11/02/2012 à 15:07 |
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Ah oui pas mal ça |
Désinscrit |
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Posté le 11/02/2012 à 15:45 |
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Pouah, je comprend plus trop tout là
Une bonne âme pour résumer ? |
Jhrk |
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Posté le 12/02/2012 à 01:11 |
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Bonjour tout le monde !
Il semblerait que le classement inter-alliance pourrait être changé afin qu'il soit définit par rapport au nombre de victoires en guerre et non pas par rapport à la somme du niveau des membres de l'alliance. J'ai cru comprendre qu'une alliance du top 5 ne pourrait refuser une guerre, mais qu'il y aurait quand même 24 heures d'attente afin que l'alliance ennemie soit préparée (ce que j'approuve complètement au passage).
Ça me fait d'ailleurs doucement rire puisque j'avais proposé un système similaire et je m'étais fait incendier .
Amicalement,
Damoclès.
Niveau 98 et 11 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser volontairement le 1er avril 2013 en compagnie d'Anakinette (Demonia à l'époque) et de Hannibal Lecter
Niveau 79 et 8 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser encore une fois le 5 juin 2014, en compagnie cette fois de Sliders59, MacDark, Anakinette, Mentor, Napo IV, Fanta, Djoules, WWreuse, didi4242 et Macgyver |
Désinscrit |
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Posté le 12/02/2012 à 01:35 |
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Citation : Kr0stArMoi je suis plutôt pour. Mais aussi plutôt contre.
Pour, parsque j'approuve totalement presque tout se que tu as dit.
Contre le fait de ne pas se faire attaquer pendant une semaine.
Si une alliance fait la guerre, c'est à ses dépent si d'autre la détruise.
Il me semblerais pourtant que je soit resté du même avis !
Citation : InconnuIl n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis
Sa c'est pour prendre la défense des autres
/troll comment ça je viens de m'auto-insulter Message édité le 12/02/2012 à 01:35 par _delete |
Désinscrit |
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Posté le 12/02/2012 à 10:28 |
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Citation : DamoclèsÇa me fait d'ailleurs doucement rire puisque j'avais proposé un système similaire et je m'étais fait incendier .
Après avoir relu le sujet, je ne suis pas d'accord avec toi. Où tu vois que tu t'es fait incendier?
Au contraire, j'ai plutôt l'impressoin que les joueurs et Okin étaient plutôt intéressé par ton idée. |
Okin |
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Posté le 12/02/2012 à 10:44 |
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Lilith +1
Et pour ton information Damoclès, tes suggestions se retrouvent certes dans ce qui se détache de ce topic, mais il y en a bien plus ! (eh oui ;))
Et toutes ces suggestions supplémentaires changent totalement le contexte de ce que tu avais proposé, et donc les choix des uns et des autres.
À croire que tu n'étais pas allé assez loin dans ta proposition |
Désinscrit |
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Posté le 15/02/2012 à 00:49 |
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Hello,
ça me fait super plaisir de voir que ça va évoluer d'autant que ce qui me tenait le plus à coeur y est: on ne pourra plus faire des aller retour entre 2 alliances pour se cacher.
manque encore une chose très importante à mon avis: l'abus du mode vacances. si les joueurs ne peuvent plus se protéger en sortant de l'alliance, ils se mettront en mode vacances.
je propose d'étendre la règle qui s'applique au départ de l'alliance à ceux qui se mettent en mode vacances pendant une guerre.
donc la règle:
Citation : okin- tout joueur quittant l'alliance pendant la guerre fera perdre définitivement la contribution en points qu'il avait apportée jusqu'alors ;
deviendrait
Citation : - tout joueur quittant l'alliance ou se mettant en mode vacances pendant la guerre fera perdre définitivement la contribution en points qu'il avait apportée jusqu'alors ;
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