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Posté le 25/09/2011 à 11:41 |
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bonjour
j ai quelque chos a vous proposez
je trouve que les attaques sont longues alors pour les racourcire on devrais demarrer un attaque des qu on la faite
je veut dire que quand on attaque par exenples quand j attaque un joueur a 18h30 l attaque commence a 19h00
l attaque devrait partire tout de suite |
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Posté le 25/09/2011 à 11:47 |
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Quand tu lance une attaque l'attaque part immédiatement, mais faut bien que les unité attaque l'ennemi .... Si les attaque serait directe, l'économie en prendrais un coup. |
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Posté le 25/09/2011 à 18:19 |
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dsl je viens de commencer hier
en fait de 18h30 a 19h30(exemples) c est le temps que les soldat combatent?? |
Jhrk |
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Posté le 25/09/2011 à 18:29 |
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Moi au contraire, je pense qu'il faudrait que le temps d'une attaque soit relative à la distance d'une base à une autre, mais le problème qui ce pose, c'est qu'il n'y a pas de carte précise .
Niveau 98 et 11 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser volontairement le 1er avril 2013 en compagnie d'Anakinette (Demonia à l'époque) et de Hannibal Lecter
Niveau 79 et 8 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser encore une fois le 5 juin 2014, en compagnie cette fois de Sliders59, MacDark, Anakinette, Mentor, Napo IV, Fanta, Djoules, WWreuse, didi4242 et Macgyver |
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Posté le 25/09/2011 à 19:10 |
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oui mais alors si quelqu un veut attquer un joueur qui se trouve tres loin et qu il na pas beaucoup de temp il ne pourra pas savoir si il a gagné ce jour meme |
Jhrk |
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Posté le 25/09/2011 à 19:47 |
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Exact, et c'est là que prend l'utilité de l'amélioration de la vitesse des unités .
Niveau 98 et 11 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser volontairement le 1er avril 2013 en compagnie d'Anakinette (Demonia à l'époque) et de Hannibal Lecter
Niveau 79 et 8 fois joueur de la semaine avant de réinitialiser encore une fois le 5 juin 2014, en compagnie cette fois de Sliders59, MacDark, Anakinette, Mentor, Napo IV, Fanta, Djoules, WWreuse, didi4242 et Macgyver |
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Posté le 02/10/2011 à 00:23 |
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damocles je connais le systeme que tu propose et le probleme est que sur ww les unites sont extremement limités dans le nombre donc ca ralentirait considérablement le jeu |
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