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Maria |
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Posté le 09/01/2010 à 12:47 |
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Reprise du dernier message de la page précédente : Citation : OkinEncore une fois je suis contre. Les attaques envoyées avec 1 soldat par arrangement entre tricheurs seraient comptabilisées, ce qui aurait pour effet de rendre le jeu inégal (encore plus qu'il ne l'est malheureusement).
Et pour ce qui est de tenir compte d'un système de point par unités détruites, et d'allouer la victoire pour un minimum de points, ça nécessite de calculer cette valeur pour chaque niveau, ce qui est relativement compliqué et risque de déséquilibrer le jeu.
Rassurez-vous, dans la v5 ce problème sera réglé.
De plus, je crois bien que ce système a déjà été mis en place, puis retiré (se référer là --> [Speed] Attaques ).
H-S : Havok me ressort pas le "Maria = nouvelle documentaliste-archiviste intérimaire de WorldWar" .
Kysoox .
Maria.
Non, ceci n'est pas un trucage, je vous l'assure !
Passage au niveau 90 posté aujourd'hui : 27/01/2011 à 04:50
Passage au niveau 100 posté aujourd'hui : 23/05/2011 à 17:30
( titre de joueuse de la semaine la semaine de mon passage au grade maréchal ! ).
Mon parcours, top 10 Secret ( Afficher le contenu)
Le 21/12/2011 à 13:41 : 10 (+1) Maria __________ 11 (-1) spartacus
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Le 28/12/2011 à 22:42 : 9 (+1) Maria __________ 10 (-1) new world
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Le 12/01/2012 à 17:28 : 8 (+1) Maria __________ 9 (-1) spartan117
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Le 21/01/2012 à 22:39 : 7 (+1) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant
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Le 21/01/2012 à 23:25 : 8 (-1) Maria __________ 7 (+1) le chti gayant
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Le 22/01/2012 à 12:32 : 7 (+1) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant
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Le 22/01/2012 à 13:05 : 8 (-1) Maria __________ 7 (+1) le chti gayant
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Le 23/01/2012 à 09:27 : 7 (+1) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant
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Le 23/01/2012 à 09:43 : 8 (-1) Maria __________ 7 (+1) le chti gayant
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Le 23/01/2012 à 18:24 : 6 (+2) Maria __________ 8 (-1) le chti gayant / 7 (-1) lempdes63
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Le 31/01/2012 à 20:44 : 5 (+1) Maria __________ 6 (-1) dragon38
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Le 05/02/2012 à 20:42 : 6 (-1) Maria __________ 5 (+1) dragon38
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Le 06/02/2012 à 04:10 : 5 (+1) Maria __________ 6 (-1) dragon38
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MV du 6 au 9/02/2012 : 6 (-1) Maria __________ 5 (+1) dragon38
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Le 18/02/2012 à 07:14 : 7 (-1) Maria __________ 6 (+1) lempdes63
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Le 18/02/2012 à 07:14 : 6 (+1) Maria __________ 7 (-1) lempdes63
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Le 19/02/2012 à 00:08 : 7 (-1) Maria __________ 6 (+1) lempdes63
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Le 23/02/2012 à 11:10 : 5 (+2) Maria __________ 7 (-1) phil / 6 (-1) dragon38
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Le 16/04/2012 à 09:17 : 4 (+1) Maria __________ 5 (-1) lempdes63
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Le 24/04/2012 à 14:29 : 3 (+1) Maria __________ 4 (-1) starfighter
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Le 26/04/2012 à 14:59 : 4 (-1) Maria __________ 3 (+1) starfighter
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Le 27/04/2012 à 08:19 : 3 (+1) Maria __________ 4 (-1) starfighter
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Le 28/04/2012 à 05:35 : 2 (+1) Maria __________ 3 (-1) SQUAL45
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Le 05/05/2012 à 16:25 : 1 (+1) Maria __________ 2 (-1) soldanse
Le 05/05/2012 à 16:25:26, [ONE] Maria au niveau 120 et 1 victoire !
* PAF *
A mon ami FIGO !!
* PAF *
* PAF *
« Les chanceux sont ceux qui arrivent à tout ; Les malchanceux, ceux à qui tout arrive. »
Eugène Labiche.
« ouaich ouaich canne a peche gard la peche et boit de l eau fraich »
PredaXxXx
« Parce qu'actuellement, au top 10, on joue à pile ou face »
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Désinscrit |
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Posté le 09/01/2010 à 12:53 |
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Tien une nouvelle documentaliste-archiviste intérimaire de WorldWar |
Désinscrit |
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Posté le 09/01/2010 à 15:36 |
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Je suis d'accord avec Okin, mais on peut mettre des verrous, exemple si attaque reçue par un adversaire avec moins de 100 soldats, ou 5 avions ou 5 bateaux ou 5 tanks alors on n'applique pas la règle.
On peut aussi ajuster le nombre de point donner à l'attaqué si grosses résistance sur une attaque importante alors 1/2 Vict sinon 1/4 de vict ce qui fait que sur des attaques multiples les joueurs attaqués ne pourront pas rester toujours en défenses la progression sera trop lente
Pour Joce et Maria, j'ai regardé la suggestion mais c'était 1 Vict sur attaque alors que moi je veux pondérer en fonction de la puissance d'attaque ce qui rendrait le jeu encore plus technique
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Okin |
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Posté le 09/01/2010 à 15:53 |
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Paradoxe ça revient au même que ce que je dis hein
Il faudrait trouver les limites à établir. Et détruire 5 avions c'est pas comme tuer 100 soldats. En plus tout ça dépend des niveaux, donc ça ou des points c'est pareil (établir les limites reviendrait à pondérer chaque unité). |
Désinscrit |
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Posté le 09/01/2010 à 17:44 |
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Mmmh effectivement je n'avais pas pensé aux tricheurs qui pourraient arriver en 5 minutes au niveau 100 en s'attaquant mutuellement avec un seul soldat Et si on commence à mettre des verrous, ça va être trop long et trop compliqué pour les ajuster de manière équitable |
Désinscrit |
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Posté le 09/01/2010 à 18:54 |
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Il faut quand même je pense récompenser les joueurs qui subissent des AG (30 attaques par jour) par exemple et qui consomment beaucoup de ressources pour se défendre et reconstruire.
Ils ont quand même la volonté de tenir pour attaquer ensuite, il suffit de regarder les victoires obtenus sur attaques et les victoires en défenses d'un même joueur pour pondérer comme tu dis Okin
Cela merite une bonne étude et une modification qui ne doit pas poser de soucis au maitre du Jeu hein
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Désinscrit |
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Posté le 09/01/2010 à 19:17 |
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Citation : ParadoxeJe suis d'accord avec Okin, mais on peut mettre des verrous, exemple si attaque reçue par un adversaire avec moins de 100 soldats, ou 5 avions ou 5 bateaux ou 5 tanks alors on n'applique pas la règle.
et si le joueur n'a plus de bassse moi j'envoie 60 soldat alors bon voila quoi mauvaise idée |
soldanse |
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Posté le 09/01/2010 à 20:46 |
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je trouvais l idée bonne
soldansehommage a ubivat pour s etre battu pour la justice , tulenuf pour s est battu avec conviction , oli.76 pour s etre battu jusqu a la mort , et hommage a tout les joueurs de la coalition merci a tous
un arbite a le droit de préférer une équipe , mais il a le devoir d être juste et ca, dans tout les jeux , sinon ce n est plus un jeu
vous etes bon joueurs d échec que diriez vous d une game en jouant a ww si vous connaissez les echec j ai un rating de 2200
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Désinscrit |
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Posté le 09/01/2010 à 23:44 |
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Cette suggestion devrait être améliorée par 1/2 point de pénalité à l'attaquant contré.
De cette façon , le défenseur aurait un double interet à résister.
Les ententes de tricheurs seraient ainsi contrées.
Quant à l'attaquant qui ne veut prendre qu'un faible risque devra faire attention a ne pas perdre un 1/2 point.
Sans toutefois pouvoir arriver a un score négatif. |
Désinscrit |
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Posté le 11/01/2010 à 14:44 |
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POUR ta suggestion BTTDC, car ainsi le problème de triche serait réglé, mais aussi CONTRE car les niveaux seraient bien plus difficiles à atteindre. |
Désinscrit |
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Posté le 11/01/2010 à 14:45 |
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j'ai rien compris BTTDC
Message édité le 11/01/2010 à 14:46 par |
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