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[Refusée] Nouvelle façon de jouer

points de vie

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Désinscrit # Posté le 14/04/2012 à 21:35
Bonjour / Bonsoir à ceux qui lirons ce message.
Depuis quelques temps, pleins d'idées nous viennes en tête et certains les partage, mais celle-ci je crois qu'elle n'a pas été présentée.
Pour commencer, nous avons une certaine réserve de pétrole et de t de fer, mais ce qui serais intéréssent selon moi, sa serait d'intégré une réserve de santée. Ex:

Pétrole : 100 000 L
Fer : 10 000 T
Santée : 100 ( tout dépendant le niveau )

Le joueur attaqué s'il n'y a plus aucunes défence pourrait perdre de la santé aulieu d'être dis au joueur attaquant [ Le joueur attaqué n'a plus aucunes unitées à attaqué ] et après cette vie arrivée à 0 le joueur recommence à 0..
Ps : à chaque attaque que le joueur attaqué reçois il perd le nombres de points de vie que le joueurs envoie en unités.. Ex:
Amos attaque Tyrex:
Amos envoi 90 tanks sur Tyrex et l'attaqué n'a plus de défence, alors Tyrex perd 90 points de vie.
Désinscrit # Posté le 14/04/2012 à 21:41
Archi-contre

Premièrement, le jeu touche du réalisme, et un réservoir de santé n'a jamais existé.
Deuxièmement, faire perdre la partie des joueurs les décourageraient et ils quitteront le jeu. Ça serait impossible pour un joueur d'atteindre juste le niveau 40, ça tuerait le jeu!
Désinscrit # Posté le 14/04/2012 à 21:46
premièrement, je parlais d'un système de vie. Un réservoire de vie n'existe pas j'en suis conscien.
Deuxiemement, j'ai déjà recommencer ma partie acause que j'ai été détruit, au contraire sa aide le joueur, car après avoir été attaqué, le joueurs à de la vie qu'il pourras l'aider.
Désinscrit # Posté le 14/04/2012 à 21:55
Citation : Amos
mais ce qui serais intéréssent selon moi, sa serait d'intégré une réserve de santée.
Citation : Tyrex
le jeu touche du réalisme, et un réservoir de santé n'a jamais existé.
Citation : Amos
je parlais d'un système de vie. Un réservoire de vie n'existe pas j'en suis conscien.

Tu m'en dirais tant...


Citation : Amos
j'ai déjà recommencer ma partie acause que j'ai été détruit, au contraire sa aide le joueur, car après avoir été attaqué, le joueurs à de la vie qu'il pourras l'aider.

Non, ça n'aide pas le joueur, ça le décourage. Ce n'est pas tout le monde qui ont une mentalité de recommencer une partie juste pour le plaisir. Les joueurs qui ont travaillé fort pour atteindre le niveau 100 pendant 3 ans, et juste après il recommence par rapport à «0 santé», tu ne trouves pas que ça décourage? Toi qui n'a jamais atteint un tel niveau, tu ne peux pas comprendre le travail que ça représente...

Je suis catégoriquement contre!
Désinscrit # Posté le 15/04/2012 à 02:00
Après, on peut toujours considérer qu'en dessous de 10 points de vie le joueur ne peut plus être attaqué.
C'est un principe qui apparait dans de nombreux jeux.
Désinscrit # Posté le 15/04/2012 à 10:44
Contre, ce principe existe déjà puisqu'une fois la base rasée le joueurs à un temps limité pour reconstruire et ne pas retomber au niveau 1 !

En ce sens, ta suggestion ne servirais qu'à accélèré la remise au niveau 1 ! Ce qui comme la dit Tyrex serait extrêmement décourageant !
Roro83 # Posté le 29/04/2012 à 19:19
Avatar de Roro83
Un gros CONTRE !! C est impossible effectivement si un systeme du genre est mis en place bcp de joueur partirons ...
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Mes reussites sur le jeu :

- Roro83 entre dans le top 100 le 13 avril 2012
- Roro83 entre dans le top 50 le 16 juin 2012
- Roro83 2000 attaques lancés le 20 juin 2012
- Roro83 obtient 1500 victoires le 21 juin 2012
- Roro83 atteint les 50 jours de connexion sur le jeu le 06 juilliet 2012
- Roro83 500 jours au compteur le 09 juillet 2012 ainsi que le même jour passage au level 100
- le 23/02/2013 Roro83 atteint enfin les 2000 victoires


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MON UNIQUE BUT SUR LE JEU : Décrocher la première place


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Hommage à nos alliés :

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